
Mitä ovat virtuaalilasit ja XR-laitteet?
Kirjoittaja: Mikko Rantanen Virtuaalilasit ja XR-laitteet Virtuaalilasien ja XR-laitteiden tärkein ero tavalliseen näyttöön on se, että kuva reagoi käyttäjän liikkeeseen. Kun käyttäjä kääntää päätään, nostaa

Kirjoittaja: Mikko Rantanen Virtuaalilasit ja XR-laitteet Virtuaalilasien ja XR-laitteiden tärkein ero tavalliseen näyttöön on se, että kuva reagoi käyttäjän liikkeeseen. Kun käyttäjä kääntää päätään, nostaa

Kirjoittaja: Mikko Rantanen Virtuaalilasien ympärillä käytetään useita osittain päällekkäisiä termejä. VR, AR, XR, yhdistetty todellisuus ja näyttölasit tarkoittavat kuitenkin eri asioita, vaikka yksittäinen laite voi

Kirjoittaja: Mikko Rantanen Virtuaalilasien ja XR-laitteiden välillä on vuonna 2026 jo selviä käyttötarkoitukseen perustuvia eroja. Meta Quest 3 ja Quest 3S toimivat itsenäisesti, PlayStation VR2

Kirjoittaja: Mikko Rantanen Meta Quest 3S on kiinnostava virtuaalilaite, koska sen edullisempi asema ei perustu ensisijaisesti heikompaan suorituskykyyn. Meta on tehnyt suurimmat kompromissit näyttöön ja

Kirjoittaja: Mikko Rantanen Meta Quest 3:n ja Quest 3S:n vertailu näyttää teknisten tietojen perusteella yksinkertaiselta. Quest 3:ssa on tarkempi näyttö ja kehittyneempi optiikka, kun taas

Kirjoittaja: Mikko Rantanen Samsung Galaxy XR:n ja Meta Quest 3:n välinen ero alkaa jo laitteiston rakenteesta. Galaxy XR käyttää Snapdragon XR2+ Gen 2 -järjestelmäpiiriä, 16